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Minecraft: Java Edition
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Changelog
2025/10/20 更新7.4.6 中型更新|建議更新時間:2日後或事前備份
調整 修正重生點方尖碑可能導致崩潰錯誤問題 修正飾品未包含秘術時代要素錯誤問題 修正犧牲術技能無法解除自身負面狀態效果錯誤問題 修正箱子放置後轉向錯誤問題 修正花盆不掉落花朵錯誤問題 修正火把造型偏移錯誤問題 修正黃金魔法傳送板造型導致傳送座標錯誤問題 修正魔王治療愛心拋射物可能命中錯誤目標問題 修正英雄聖殿部分怪物AI錯誤問題 修正/m3spawn指令無法生成地牢與村莊錯誤問題 修正荊棘附魔造成的傷害無法獲得魔王獎勵錯誤問題 變更裝備工作台,移除裝備合成功能 空的鹽田現在會在下雨時補充水源 變更迷宮巨象的回血能力,現在不會因為另一隻迷宮巨象而啟動回血能力 變更酒品的效果,現在喝一口就會達到最大酒精與酒醉等級,而非需要疊層 為魔法金屬辭典多方塊結構頁面新增自動計算材料需求的按鈕 更新標題畫面的連結按鈕與多人遊戲畫面的連結按鈕 現在花格箱只有在產生花朵後才會消耗肥料 新增季贊助道具與客製化道具 更新 變更UI材質 更動以下地方的UI介面與材質: 主標題中的背景 變更主界面背景方塊 變更預設按鈕 變更工作台 變更熔爐 變更漏斗 變更通用箱子 變更魔法合成台 變更魔法金屬選單 變更職業界面 變更飾品裝備 變更職業技能 變更時裝系統 變更魔法金屬子選單 變更生存模式主UI與按鈕
多重按鍵技能系統 變更部分按鍵的預設鍵位 重新整理按鍵名字 加入組合按鍵A、組合按鍵B、切換技能鍵 組合按鍵A、組合按鍵B將可配合其他的技能按鍵,同時按住組合鍵來施放不同的技能 切換技能按鍵則是按下後,會在三組技能按鍵設定中循環改變 變更技能設定介面
祈願神壇與聖物系統更新 現在聖物必須放在聖物收納盒中才可使用祈願神壇 聖物收納盒現在可以收納無限數量的聖物,並且會自動排序 可以取出聖物為物品形式,或是將物品形式的聖物收入聖物收納盒中 將聖物存放到聖物收納盒後,同樣的聖物會被自動合併 舊版本的背包形式聖物收納盒會自動在開啟後轉換為新版本格式,內部聖物都將會保留 如果舊版本聖物收納盒中放著非聖物道具,在轉換後將會退還該道具 新增魔王痕跡聖物,打敗特定魔王後會根據魔王的難度獲得一個聖物 許願某些道具將會需要特定難度或以上的痕跡聖物
方塊造型系統更新 變更純金火炬的替換目標,現在替換火把 新增方塊造型物品,使用該物品後就會永久獲得方塊造型 新增方塊造型管理UI,可在該UI中開啟或關閉方塊造型 變更季目標獎品原先的方塊造型獎勵,更換為對應的方塊造型物品 方塊造型現在同樣的替換方塊可以擁有多個不同造型,如果同時套用多個造型,那將會隨機替換 變更白金熔爐的材質 取消蹲下不使用方塊造型的設定
JSON方塊模型系統 JSON方塊模型系統的目標旨在模仿實現高版本模型系統,降低渲染的資源開銷 方塊模型系統將逐步替換現有的實體模型 最高支援至1.21.6+版本的JSON方塊模型 方塊元素可以不必包含每個面,只要至少擁有一個面即可 材質支援UV偏移,但材質僅能接受方塊材質 材質申請將套用全域材質池並互相利用,而非每個模型獨立材質 材質支援UV旋轉 支援元素旋轉,沒有角度限制,但使用非官方角度可能有預期外效果 支援模型整體旋轉,可旋轉整個模型的Y軸 方塊長度、寬度、高度沒有限制 方塊光照將使用一套自定義的鄰近光照系統,以盡可能模仿原版方塊光照
指令系統更新 完善所有指令的使用方法翻譯文本 /m3goto指令將會自動顯示所有可用維度ID /m3kill指令新增以下清理目標參數與範圍參數 projectiles | 拋射物、boss | 魔王生物、magic | 法力物件、water | 水生物、flying | 飛行生物、painting | 畫、itemframe | 物品展示框、minecart | 礦車、npc | NPC、fallblock | 下落方塊、xporb | 經驗球 所有魔法金屬指令現在都帶有m3前綴 變更/m3give指令為/m3giveall 移除所有魔法金屬指令中的底線 新增/m3fill指令,可以在一個區域內填充方塊
角色資料匯出/匯入系統 使用/m3exportdata指令匯出或匯入、分析資料 匯出後資料將會保存在世界\ManaMetalMod\PlayerData文件夾中 匯出的資料包含角色屬性、飾品、倉庫道具、靈魂繼承、食品收藏、身上的道具、裝備的盔甲 匯入後資料將取代匯入的角色,同時會獲得檔案中保存的物品
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BetaVersion number
7.4.6Loaders
Game versions
1.7.10Downloads
40Publication date
October 20, 2025 at 10:39 PMPublisher

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